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Guild Wars 2 erscheint am 30.06.2012 und kann bereits bei Amazon vorbestellt werden.

http://ecx.images-amazon.com/images/I/41bmY1ABTlL.jpg

 

Ein innovatives MMO, welches wirklich einiges Verspricht und auch Hält. Im Gegensatz zu SWTOR, welches bis auf die Vollvertonung und die Videosequenzen wenig neues bietet, werden hier einige Regeln des bisherigen MMO Genres gebrochen.

 

1) keine Trinity mehr (Tank/Heiler/Schadensausteiler), jeder kann seine Rolle anpassen/wechseln

2) keine Quests. Man betritt ein Gebiet und wird in die Aufgaben hineingezogen.

3) Man wird vom Lvl her an die Gegend angepasst, d.h. wenn man als lvl 50 gegen Lvl 5 kämpft, bekommt man trotzdem normale Erfahrungspunkte und hat herausfordernden Kämpfe, da man effektiv auch nur lvl 5 ist

4) aktives Kampfsystem: Wer es schon aus Dungeons and Dragons Online (DDO) kennt oder auch aus DCUO, wird dieses dynamische System lieben. Ausweichen oder sinnvolles Positionieren im Kampf...

 

Klingt alles toll, aber erst die Veröffentlichung wird es zeigen, ob es sein Geld wert ist oder es langfristig motiviert.

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